Gut:

  • Storytelling an sich
  • Storytelling per ingame Assets
  • Gruppenbuilds bereits early sinnvoll abstimmbar
  • Auto-Zuweisung bei Drops Verbesserbar, nicht schlecht:
  • Build-Varianz durch Cap von Attributsvergabe abhängig vom Level
  • Option für Autozuweisung
  • Schlecht:
    • Keine Kommunikation bislang notwendig gewesen. Situationen in denen man mal gemeinsam in der Kampfsituation geschickt umgehen muss gab es bislang nicht.