Gut:
- Storytelling an sich
- Storytelling per ingame Assets
- Gruppenbuilds bereits early sinnvoll abstimmbar
- Auto-Zuweisung bei Drops Verbesserbar, nicht schlecht:
- Build-Varianz durch Cap von Attributsvergabe abhängig vom Level
- Option für Autozuweisung
- Schlecht:
-
- Keine Kommunikation bislang notwendig gewesen. Situationen in denen man mal gemeinsam in der Kampfsituation geschickt umgehen muss gab es bislang nicht.